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2018-08-05

“2013年开始尝试海外市场

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“2013年开始尝试海外市场

  2015年全球儿童用户累计下载超过300亿,市场价值超过?千亿。 以色列儿童应用公司Tabtale成立于2010年,2013年10月获?通公司领投,累计融资1350万美元,全球发?榜单前十应用量超过500款。乐升科技则在2014年以6亿?民币收购上海6677G。而在2015年的GDC全球游戏行业大会上,儿童游戏也被认为是未来手游发展的六大趋势之一。儿童游戏市场的巨大发展潜力和相对空白的现状,让糖游游创始人薛振河看到了商机。

  薛振河,设计师出身,拥有多年互联网工作经历,曾任搜狗高级交互设计经理,2014年10月,与2名合伙人创立糖游游科技,专注海外儿童移动方向。“2013年开始尝试海外市场,最初是为国内优秀产品做海外运营,后来开始进行游戏的自主研发。”

  目前,糖游游科技拥有自主研发产品超百款,月上线岁儿童。其中,Hello My Family系列及美食系列为重点产品。不同于“纯娱乐”和“纯教育”的传统游戏模式,糖游游主打亲子娱乐,通过游戏中的人物形象及故事情节设计,在保证趣味性的同时,为孩子传递家庭价值观。

  “倡导理念与Hello My Family系列中所传递的理念一致,比如游戏中的家庭早餐系列主题,妈妈为每个人准备早餐,早餐后孩子要帮妈妈洗碗整理等。在游戏整体设置上融入对家庭的理解,进行潜移默化的影响。”

  为确保用户体验,团队在产品上线前都会在幼儿园的孩子中进行测试,根据孩子们的反馈,不断完善交互设计、操作方式等内容。“在这个阶段,全世界的孩子天性都差不多,也会给自己家的孩子试用,这是运营的常规内容。”

  截至目前,糖游游各类应用累计下载量达6000万,日活跃量最高达40万,?新增用户平均递增30%以上。其中,主打的Hello My Family系列产品2015年6月上线至今,下载量也已超百万。由于主要面向海外市场,产品目前以英文版本为主,海外用户占比约为整体的70%。

  2016年5月,用户开始进入新一轮的爆发式增长,“用户增长与节假日到来关系很大,对于孩子来说,暑假即将来临。另外,越来越多的家长为孩子购买iPad作为辅助学习工具,这一点也有很大关系。”

  薛振河表示,由于儿童市场发展空间巨大,创业者纷纷涌入,但大多数儿童线上教育、线上娱乐等项目均面临商业模式难以持续的问题,需要经过长时间探索。另外,由于儿童产品迭代较快,需要产品内容的不断更新,在产品研发及内容持续性等方面对团队能力有较高要求。

  3.全网分销。零时尚门店每次进货,其中大部分是收集起来的需求,还有一部分是没有确定主人的备货。

  相对于同行业产品,丰富的产品品类和体系,以及较高的内容壁垒,使糖游游在长期的稳扎稳打后用户量持续走高,从用户量来看,糖游游已发展成为国内排名前五的儿童应用发行平台。

  目前,糖游游主要以广告费用、产品内购售卖及发行作为主要盈利来源。现阶段,团队正着力打造重点产品,集中精力开发相对中度至重度的游戏应用,加强内容研发,加快更新速度。同时,加大推广力度,提高整体盈利及产品价值,计划在2016年发展成为国内儿童应用海外发?第?平台,海外儿童用户累计至8000万,月活跃?户达到2000万。在推广方面,将继续以产品自身及各应用交互推广作为主要推广方式。

  薛振河表示,在儿童线上娱乐产品体系较为成熟后,将围绕细节产品打造儿童娱乐IP,并在儿童视频等方向进行尝试。

  团队方面,糖游游创始成员陈了然 、郑年春等均有多年百度 、搜狐、搜狗、淘米等知名互联网公司工作经历,在儿童游戏研发、运营等方面具有丰富经验。不久前,资深金融家陈金梅加入,助力公司资产及财务规划等方面的发展。“目前北京团队10人,主要负责产品和市场把控;内容研发团队均在长沙,约20人,且较为稳定,从2014年初到现在,积累了很多内容方面的人才。”

  据悉,糖游游团队目前正在寻求pre-A轮融资,预计金额500万人民币。另外,团队希望可与国内儿童产业或有海外拓展意向的优质产品进行合作。

  去年华硕推出了旗下第一款智能机器人Zenbo小布,不过遗憾的是这个圆滚滚的、看上去呆头呆脑的小家伙迟迟未能在大陆地区上市。今天华硕在北京举行了Zenbo Qrobot小布见面会,正式将小布“领进”了大陆地区。

  去年华硕推出了旗下第一款智能机器人Zenbo小布,不过遗憾的是这个圆滚滚的、看上去呆头呆脑的小家伙迟迟未能在大陆地区上市。今天(11月14日)下午华硕在北京举行了Zenbo Qrobot小布见面会,正式将小布“领进”了大陆地区。

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